Bevy 是一个用 Rust 开发的开源数据驱动游戏引擎,强调简洁、并行与可扩展性,适合制作 2D 与 3D 游戏以及互动应用。引擎以自研的 **ECS(实体组件系统)** 为核心,将游戏逻辑和引擎功能都以数据驱动方式组织,提供高并发与缓存友好的性能表现。Bevy 包含独立的 **2D/3D 渲染器**、可组合的 **Render Graph**、动画系统、UI 框架、场景管理、声音支持与热重载功能,方便快速迭代开发。项目完全免费并采用 MIT/Apache-2.0 许可证,拥有活跃的社区和多层次的赞助者支持,适合希望在 Rust 生态中进行高性能游戏开发的个人与团队。
Defold 是一款面向高性能跨平台游戏开发的开源游戏引擎,致力于为开发者提供一个“开箱即用”、零配置的开发环境。它支持从移动端、桌面到主机与网页(包括 PlayStation、Nintendo Switch、Android、iOS、Windows、macOS、Linux、Steam、HTML5 等)的多平台发布,允许使用单一代码库覆盖多种目标平台。引擎内置可视化编辑器、Lua 脚本与调试工具、场景与粒子编辑器、瓷砖地图编辑等丰富工具,并通过 Asset Portal 与原生扩展机制支持扩展功能。Defold 采用免费且永久无许可与分成的模式,并由 Defold Foundation 支持,适合独立开发者、中小团队以及需要跨平台交付的商业项目。
Godot 是一个免费且开源的跨平台游戏引擎,适用于 2D、3D 和 XR 项目的开发。它以灵活的节点与场景系统为核心,支持多种脚本语言(如 GDScript、C#、C++ 与 GDExtension),便于模块化开发与快速迭代。Godot 强调专用的 2D 渲染管线与轻量而功能强大的 3D 节点,兼顾性能与易用性,同时提供一键部署到桌面、移动与 Web 平台的能力,并通过第三方支持实现主机平台发布。作为开源社区驱动的项目,Godot 拥有丰富的文档、活跃的贡献者生态与资助渠道,使个人开发者与团队都能享受持续演进与透明开发流程的优势。