Pyxel Edit 是一款面向像素美术创作的编辑器,专注于让制作用于游戏的图块集(tilesets)、关卡(levels)和帧动画变得有趣且易上手。它提供直观的像素绘制工具、图块切片与拼接功能以及动画帧编辑器,适合独立游戏开发者、像素艺术家和关卡设计人员使用。官方网站包含功能介绍、学习资源和社区论坛,用户可以获取教程、讨论制作技巧并下载测试版或正式版。整体定位轻量但专业,强调工作流程的高效性与易用性。
Defold 是一款面向高性能跨平台游戏开发的开源游戏引擎,致力于为开发者提供一个“开箱即用”、零配置的开发环境。它支持从移动端、桌面到主机与网页(包括 PlayStation、Nintendo Switch、Android、iOS、Windows、macOS、Linux、Steam、HTML5 等)的多平台发布,允许使用单一代码库覆盖多种目标平台。引擎内置可视化编辑器、Lua 脚本与调试工具、场景与粒子编辑器、瓷砖地图编辑等丰富工具,并通过 Asset Portal 与原生扩展机制支持扩展功能。Defold 采用免费且永久无许可与分成的模式,并由 Defold Foundation 支持,适合独立开发者、中小团队以及需要跨平台交付的商业项目。
RPG Maker 是一个面向创作者的游戏开发平台,官网(rpgmakerweb.com)聚焦于系列产品的介绍、商店与社区资源,旨在让任何人都能轻松制作角色扮演类游戏。网站展示最新版本(例如 RPG Maker MZ)、历史版本(MV、VX Ace 等)、丰富的内建工具(地图编辑器、角色生成器、数据库与事件系统等)以及插件支持与粒子特效系统。平台同时提供 DLC 市场、教程、论坛与技术支持,支持免费试用与商业发布许可,使独立开发者与爱好者能够分享作品并扩展素材库。官网也链接到官方商店与第三方发行渠道,方便用户购买软件与素材包。
Flax 是一款面向游戏开发的高性能引擎,强调敏捷、快速的开发体验与完整源码开放。官网宣称提供“Full source code、Full power、Fully featured”,并支持 C++、C# 以及可视化脚本(Visual Scripting),同时配备可扩展的编辑器工具。Flax 注重开发效率,减少导入与编译等待时间,支持版本控制和团队协作,便于项目从小团队扩展到大团队。官方网站也保持活跃发布(如 1.9、1.10、1.11 等版本更新),提供下载、学习资料与社区入口。
GameMaker 是一款面向独立开发者、教育者和专业团队的 2D 游戏开发引擎,强调“友好易上手”的设计理念,让零基础用户也能快速开始制作游戏。它提供免费的入门版本以及面向商业发布和主机平台的专业、企业级方案,涵盖从学习教程、素材包到导出至多平台的完整工作流。内置的可视化编辑器、专属脚本语言 GML 与丰富的示例与教程,帮助用户在短时间内实现原型并逐步提升开发技能。官方网站还提供社区展示、教学资源和资产商店,便于创作者分享作品与获取灵感与支持。
CRYENGINE 是由 Crytek 开发的高端游戏引擎,面向需要高保真画面与复杂交互的游戏和实时可视化项目。它提供完整的源码访问与编辑器工具链,包括实时渲染、物理模拟、音频中间层和强大的粒子与动画系统,便于团队创建大规模开放世界与逼真场景。CRYENGINE 支持多平台开发(如 PC、主机与 VR)并提供市场资源与展示案例,帮助开发者快速构建与验证创意。引擎采用免费使用配合收益分成的许可模式(首年每项目前 5000 美元免版税,超出后按 5% 分成),同时提供企业级支持与文档。