SideFX 是 Houdini 软件的开发商与品牌,专注于提供面向影视、游戏与实时可视化的高端三维创作工具。官网突出最新的 Houdini 21(H21)功能介绍与演示,并通过大量教程、演讲、内容库和社区活动支持用户成长。网站还包含客户作品集(Customer Reels)、学习路径、示例内容与插件集成(如 KitBash3D 的更新),并定期举办 HIVE 活动、比赛与认证项目,促进行业交流与人才培养。对于需要强大程序化建模、物理模拟与可定制渲染流水线的专业团队与个人,SideFX 提供了综合的工具与丰富的学习生态支持。
Plasticity 是一款面向创意与工程的强大 CAD 软件,主打无订阅的永久授权与直接编辑工作流,适用于产品设计、汽车造型与游戏艺术等领域。它集成了高精度的实体与曲面建模内核(如 Parasolid 与 xNURBS),提供智能圆角、复杂布尔运算、实时标注与精准捕捉等专业工具。支持 Windows、macOS(Intel/M 系列)与 Linux 平台,并提供 30 天免费试用与多种个人与团队授权方案。无论是快速概念迭代还是工程级精度建模,Plasticity 都提供了高效且直观的操作体验。
Blockbench 是一款专注于低多边形(low-poly)3D 建模与纹理绘制的编辑器,既提供桌面下载版,也可直接通过 Web 应用使用。它内置立方体建模工具以便快速构建 Minecraft 风格模型,同时支持网格建模、自动生成 UV 模板和在 3D 空间直接绘制纹理。内置动画编辑器提供绑定(rigging)、位置/旋转/缩放关键帧和曲线图编辑器,方便为模型创建流畅动画;此外还有插件商店,允许扩展导出格式、工具和生成器。Blockbench 为开源项目(GPL 许可),永久免费使用,且被 Mojang Studios、Hytale 等知名团队在项目中采用,适合游戏开发者、像素艺术家和爱好者快速制作并导出轻量级 3D 内容。
SketchUp 是由 Trimble 提供的一套面向建筑、施工、室内设计、景观与城市规划等行业的三维建模与可视化生态系统。它以直观易用的界面著称,支持在 Web、iPad 与桌面端进行建模,并通过 SketchUp Pro、Studio、Go 等订阅计划提供不同深度的专业功能。平台内置 3D Warehouse、Extension Warehouse、Scan Essentials 与 Trimble Connect 等生态组件,方便用户访问海量模型、扩展插件、导入点云和实现云端协作。SketchUp 强调快速概念化、精确建模与高质量渲染,同时配套丰富的学习资源与全球支援网络,适合从概念草图到施工交付的全流程工作。
Autodesk 是一家面向设计、工程与建造领域的全球性软件与平台公司,提供涵盖 CAD、BIM、CAM、CAE、动画与视觉特效等一体化工具与云端服务。其产品线包括 AutoCAD、Revit、Fusion 360、Maya、3ds Max、Inventor 等专业软件,并通过 Autodesk Platform Services(APS)为开发者和企业提供数据互联、API 与自定义应用开发能力。Autodesk 强调云端协同、实时共创与以数据驱动的决策支持,支持从概念设计到制造交付的完整数字化流程。众多行业客户(如汽车、建筑、制造与影视)通过其平台实现更快的迭代、跨团队协作与基于 AI 的设计探索,从而提升效率与创新能力。
Maxon 是一家面向影视制作、动态图形、动画、视觉特效(VFX)与后期编辑的专业软件公司,提供从三维建模、动画、渲染到雕刻与特效插件的一整套工具与生态系统。其产品线包括 Cinema 4D、Redshift、Red Giant、Universe、ZBrush 以及整合订阅 Maxon One,覆盖创意从概念到最终渲染的关键环节。网站内容展示了最新的产品发布(如 2025 年 12 月发布)、品牌重塑、与 Adobe 的捆绑方案以及正在开发中的 ArchViz 建模与实时预览工具,体现出对工作流优化与实时渲染能力的持续投入。Maxon 强调 GPU 加速渲染、雕刻创新、丰富的插件生态和与行业主流软件的互通性,适合电影、广告、建筑可视化与游戏等专业创意制作团队。
Marmoset 是一家专注于 3D 渲染与创作工具的公司,其旗舰产品为 Marmoset Toolbag,一个集烘焙、纹理绘制与实时渲染于一体的一站式软件。Toolbag 提供高性能的物理驱动光线追踪与光栅渲染器,内置强大的贴图烘焙引擎与直观的纹理绘制工具,适用于游戏、美术、影视与产品可视化等多种场景。网站展示了最新版本更新、教程、资源库(Library)以及社区展示与活动,用户可通过账号试用 30 天或选择订阅/永久许可。Marmoset 同时强调与制作流程的集成能力,面向个人、工作室与教育机构提供不同的授权方案与支持。
Blender 是一款免费且开源的三维创作套件,由 Blender Foundation 及全球贡献者共同维护,采用 GNU GPL 许可证。它集建模、雕刻、材质与纹理绘制、动画与绑定、物理渲染、VFX 跟踪、合成与视频编辑于一体,适用于短片、广告、影视、游戏与实时可视化等多种制作场景。Blender 内置强大的渲染引擎 Cycles 与实时视口预览,支持 CPU 与 GPU 渲染、PBR 着色与 HDR 光照,并拥有灵活的 Python API,便于定制界面与扩展工具。作为一个活跃的生态系统,Blender 拥有丰富的社区、插件市场和教育资源,同时得到多家硬件与开源组织的支持,是希望在三维创作领域实现高质量输出且追求自由授权的个人与团队的理想选择。