Miro 是一个面向团队的协作白板平台,提供无限画布、实时多人协作和丰富的格式化工具,帮助团队从创意到落地加速交付。平台集成了 AI 助手、模板库和可定制的蓝图(Blueprints),支持文档、表格、幻灯片、流程图等多种工作格式,方便将头脑风暴、产品规划、研究设计与执行流程无缝衔接。Miro 支持与 250+ 个第三方应用集成,并具备企业级安全与扩展能力,适用于跨职能团队协作、敏捷开发、研讨会和远程会议等多种场景。无论是快速原型、路线规划还是协同评审,Miro 都能通过可重复、可扩展的工作流帮助团队提高效率并缩短上市周期。
Figma 是一款面向界面设计与协作的云端工具,集设计、原型、协作与交付于一体,适用于产品设计师、工程师与产品经理等跨职能团队。它支持实时多人编辑、共享设计系统与组件库,使团队能够在同一文件中同步工作、快速迭代并保持视觉与交付一致性。Figma 提供从草图、线框到高保真原型、可交互演示的全流程能力,并通过 Dev Mode、FigJam、Sites、Make 等模块扩展到代码转化、在线白板、响应式网站发布与 AI 辅助生成,形成完整的设计到开发的工作流生态。丰富的社区模板、插件与资源库进一步降低设计门槛,加速项目落地与团队协作效率。
SideFX 是 Houdini 软件的开发商与品牌,专注于提供面向影视、游戏与实时可视化的高端三维创作工具。官网突出最新的 Houdini 21(H21)功能介绍与演示,并通过大量教程、演讲、内容库和社区活动支持用户成长。网站还包含客户作品集(Customer Reels)、学习路径、示例内容与插件集成(如 KitBash3D 的更新),并定期举办 HIVE 活动、比赛与认证项目,促进行业交流与人才培养。对于需要强大程序化建模、物理模拟与可定制渲染流水线的专业团队与个人,SideFX 提供了综合的工具与丰富的学习生态支持。
Blockbench 是一款专注于低多边形(low-poly)3D 建模与纹理绘制的编辑器,既提供桌面下载版,也可直接通过 Web 应用使用。它内置立方体建模工具以便快速构建 Minecraft 风格模型,同时支持网格建模、自动生成 UV 模板和在 3D 空间直接绘制纹理。内置动画编辑器提供绑定(rigging)、位置/旋转/缩放关键帧和曲线图编辑器,方便为模型创建流畅动画;此外还有插件商店,允许扩展导出格式、工具和生成器。Blockbench 为开源项目(GPL 许可),永久免费使用,且被 Mojang Studios、Hytale 等知名团队在项目中采用,适合游戏开发者、像素艺术家和爱好者快速制作并导出轻量级 3D 内容。
Foundry 是一家专注于视觉特效(VFX)和影视制作工具的软件公司,为影视、动画与游戏行业提供专业级创作与生产流水线解决方案。其代表性产品包括 **Nuke**(合成与审查)、**Katana**(照明与外观开发)、**Mari**(高精度贴图绘制)、**Flix**(故事与制作管理)以及面向虚拟制作的 **Nuke Stage**。Foundry 工具强调跨团队协作、无缝往返(roundtripping)、对行业标准格式(如 USD)的支持,以及面向大型工作室的可扩展性;其产品被全球顶级厂商采纳,并在多部获奖作品中使用,适合需要高效管线、精细视觉效果与稳定性能的专业创作团队。
U&I Software 是一家专注于 Apple Mac 平台的创意软件公司,提供将声音、音乐与图形紧密结合的创新工具。其代表性产品包括 MetaSynth(声音合成与设计)、ArtMatic(抽象影像与三维世界生成)和 ArtMixer(矢量化图像编辑与组合)。这些软件强调实时交互、图形与声音的相互驱动,以及模块化创作流程,面向希望突破常规、探索实验性多媒体表达的艺术家与声音设计师。官网提供产品演示、社区支持与教学资源,便于用户学习与共享创作成果。
Ableton 是面向音乐创作者与现场表演者的综合性音乐制作平台,提供专业的数字音频工作站(Live)、硬件控制器(如 Push 3 和 Move)以及丰富的教学与社区资源。其网站不仅发布软件更新、功能介绍和教程,还分享艺术家故事、创作技巧与采样包下载,帮助用户从创意萌发到现场演出实现完整工作流。Ableton 强调实时演奏与非线性创作的灵活性,适合制作、混音、采样与现场即兴表演的多种场景。无论是初学者还是专业音乐人,都能在 Ableton 的生态中找到工具、课程与灵感。
Procreate 是为 iPad 设计的专业数字绘画与创作应用,以强大的画笔引擎、流畅的触控与 Apple Pencil 支持闻名。它面向专业艺术家与初学者,提供一次性付费即可使用的完整艺术工作室体验,同时还有面向动画创作的 Procreate Dreams 与适配 iPhone 的 Procreate Pocket。官网提供详尽的学习资源、帮助中心与作品展示,并持续发布功能更新与新画笔库,使创作流程更高效、更直观。Procreate 强调性能与便捷的导出兼容性,支持 PSD 等通用格式,便于与其他工具协作。
Marmoset 是一家专注于 3D 渲染与创作工具的公司,其旗舰产品为 Marmoset Toolbag,一个集烘焙、纹理绘制与实时渲染于一体的一站式软件。Toolbag 提供高性能的物理驱动光线追踪与光栅渲染器,内置强大的贴图烘焙引擎与直观的纹理绘制工具,适用于游戏、美术、影视与产品可视化等多种场景。网站展示了最新版本更新、教程、资源库(Library)以及社区展示与活动,用户可通过账号试用 30 天或选择订阅/永久许可。Marmoset 同时强调与制作流程的集成能力,面向个人、工作室与教育机构提供不同的授权方案与支持。
Blender 是一款免费且开源的三维创作套件,由 Blender Foundation 及全球贡献者共同维护,采用 GNU GPL 许可证。它集建模、雕刻、材质与纹理绘制、动画与绑定、物理渲染、VFX 跟踪、合成与视频编辑于一体,适用于短片、广告、影视、游戏与实时可视化等多种制作场景。Blender 内置强大的渲染引擎 Cycles 与实时视口预览,支持 CPU 与 GPU 渲染、PBR 着色与 HDR 光照,并拥有灵活的 Python API,便于定制界面与扩展工具。作为一个活跃的生态系统,Blender 拥有丰富的社区、插件市场和教育资源,同时得到多家硬件与开源组织的支持,是希望在三维创作领域实现高质量输出且追求自由授权的个人与团队的理想选择。
Krita 是一个专业的、免费的开源绘画软件,由艺术家社区主导开发,旨在为所有人提供负担得起的艺术创作工具。官方网站提供软件下载、功能介绍、资源库和用户社区入口,覆盖画笔、图层、动画等核心创作功能,并提供丰富的素材与插件扩展。Krita 支持跨平台使用,遵循 GNU GPL 许可,鼓励用户参与反馈、捐助与代码贡献,从而推动项目持续发展与优化。官方网站还发布开发与社区更新、艺术家访谈及教学资源,便于学习与交流。
Spine 是由 Esoteric Software 开发的专业 2D 骨骼动画工具,专注于为游戏创建高效且可复用的角色动画。它提供完善的工作流,从设计、调整到导出和在游戏中运行,支持网格蒙皮、逆向运动学、时间轴编辑等功能,用更少的纹理空间实现更多动画表现。官网提供在线演示、教学学院(Spine Academy)、版本更新日志以及面向多种游戏引擎和编程语言的运行时库,方便将动画无缝集成到项目中。用户可以免费下载跨平台试用版,购买完整版以启用保存与导出功能,并获得社区与文档支持。
Piskel 是一款免费的在线像素画与动画精灵编辑器,运行于浏览器中,用户可以无需安装即可直接在网页上绘制角色、制作帧动画和构建 tileset。它提供实时预览功能,可以在绘制时即时查看动画效果并调整帧延迟,支持图层管理、洋葱皮(onion skinning)和多种画笔工具,便于精细像素级编辑。Piskel 支持多种导出格式(如 GIF、PNG 与 spritesheet/ZIP),同时项目为开源并托管在 GitHub,还提供适用于 Windows、macOS 和 Linux 的离线桌面版本。网站内置大量示例、社区作品与专为儿童设计的“Piskel for Kids”模式,适合游戏开发者、像素艺术爱好者、教师与学生进行创作与教学使用。
Emuparadise 是一个以怀旧游戏为核心的资源聚合网站,汇集了大量的 ROM、ISO、模拟器、游戏音乐、杂志、攻略及翻译补丁等资料,方便用户在各种平台上重温经典作品。站点支持在浏览器内直接试玩部分主机游戏,并提供可下载的模拟器与 BIOS 文件以供离线运行。社区活跃,配套论坛、聊天频道与用户创建的游戏列表与评测,帮助玩家发现与保存稀有或有历史价值的游戏资源。网站宣称资源免费且安全,并提供关于版权与 DMCA 的说明与联系方式,适合复古游戏爱好者、研究者与收藏者作为资料库与交流平台。无论是寻找单独游戏、整套 ROM 或者配套音乐与扫描资料,Emuparadise 都提供了广泛且分类清晰的检索与下载入口。
PLAYISM 是一家专注于独立游戏发行与推广的日本厂牌与平台,致力于将优秀的独立游戏带到全球玩家面前。网站展示了丰富的游戏目录、新闻公告、DLC 与原声带发售信息,同时提供对创作者与实况主的指导方针(streamer guidelines)与招聘信息。PLAYISM 支持多平台发布(如 PC、Nintendo Switch、PlayStation、Xbox、移动端与 VR),并负责本地化、数字/实体发行、宣传与社区维护。页面还包含按平台与类别筛选的游目录,方便玩家查找、购买与关注新作动态。