LibreSprite 是一款免费且开源的像素精灵(sprite)绘制与帧动画制作工具,适用于像素艺术家与独立游戏开发者。该项目提供跨平台支持并维护社区渠道(GitHub、Discord、Matrix),便于用户反馈与协作。近期宣布已推出 macOS 版本,扩大了可用平台范围。LibreSprite 强调轻量、高效的逐帧动画工作流程,包含图层、调色板管理、洋葱皮(onion skinning)预览与多种导出选项,是需要精细像素控制和开源可定制性的用户的实用选择。
Marmoset 是一家专注于 3D 渲染与创作工具的公司,其旗舰产品为 Marmoset Toolbag,一个集烘焙、纹理绘制与实时渲染于一体的一站式软件。Toolbag 提供高性能的物理驱动光线追踪与光栅渲染器,内置强大的贴图烘焙引擎与直观的纹理绘制工具,适用于游戏、美术、影视与产品可视化等多种场景。网站展示了最新版本更新、教程、资源库(Library)以及社区展示与活动,用户可通过账号试用 30 天或选择订阅/永久许可。Marmoset 同时强调与制作流程的集成能力,面向个人、工作室与教育机构提供不同的授权方案与支持。
Pyxel Edit 是一款面向像素美术创作的编辑器,专注于让制作用于游戏的图块集(tilesets)、关卡(levels)和帧动画变得有趣且易上手。它提供直观的像素绘制工具、图块切片与拼接功能以及动画帧编辑器,适合独立游戏开发者、像素艺术家和关卡设计人员使用。官方网站包含功能介绍、学习资源和社区论坛,用户可以获取教程、讨论制作技巧并下载测试版或正式版。整体定位轻量但专业,强调工作流程的高效性与易用性。
Spine 是由 Esoteric Software 开发的专业 2D 骨骼动画工具,专注于为游戏创建高效且可复用的角色动画。它提供完善的工作流,从设计、调整到导出和在游戏中运行,支持网格蒙皮、逆向运动学、时间轴编辑等功能,用更少的纹理空间实现更多动画表现。官网提供在线演示、教学学院(Spine Academy)、版本更新日志以及面向多种游戏引擎和编程语言的运行时库,方便将动画无缝集成到项目中。用户可以免费下载跨平台试用版,购买完整版以启用保存与导出功能,并获得社区与文档支持。
Piskel 是一款免费的在线像素画与动画精灵编辑器,运行于浏览器中,用户可以无需安装即可直接在网页上绘制角色、制作帧动画和构建 tileset。它提供实时预览功能,可以在绘制时即时查看动画效果并调整帧延迟,支持图层管理、洋葱皮(onion skinning)和多种画笔工具,便于精细像素级编辑。Piskel 支持多种导出格式(如 GIF、PNG 与 spritesheet/ZIP),同时项目为开源并托管在 GitHub,还提供适用于 Windows、macOS 和 Linux 的离线桌面版本。网站内置大量示例、社区作品与专为儿童设计的“Piskel for Kids”模式,适合游戏开发者、像素艺术爱好者、教师与学生进行创作与教学使用。