Miro 是一个面向团队的协作白板平台,提供无限画布、实时多人协作和丰富的格式化工具,帮助团队从创意到落地加速交付。平台集成了 AI 助手、模板库和可定制的蓝图(Blueprints),支持文档、表格、幻灯片、流程图等多种工作格式,方便将头脑风暴、产品规划、研究设计与执行流程无缝衔接。Miro 支持与 250+ 个第三方应用集成,并具备企业级安全与扩展能力,适用于跨职能团队协作、敏捷开发、研讨会和远程会议等多种场景。无论是快速原型、路线规划还是协同评审,Miro 都能通过可重复、可扩展的工作流帮助团队提高效率并缩短上市周期。
Figma 是一款面向界面设计与协作的云端工具,集设计、原型、协作与交付于一体,适用于产品设计师、工程师与产品经理等跨职能团队。它支持实时多人编辑、共享设计系统与组件库,使团队能够在同一文件中同步工作、快速迭代并保持视觉与交付一致性。Figma 提供从草图、线框到高保真原型、可交互演示的全流程能力,并通过 Dev Mode、FigJam、Sites、Make 等模块扩展到代码转化、在线白板、响应式网站发布与 AI 辅助生成,形成完整的设计到开发的工作流生态。丰富的社区模板、插件与资源库进一步降低设计门槛,加速项目落地与团队协作效率。
Bfxr 是一款面向游戏开发者和像素风声音设计师的开源音效生成工具,基于经典的 sfxr 发展而来,提供大量用于游戏中常见音效的预设与参数化控制。它内置波形选择、包络控制、滤波器、颤音、失真与位限(bit crush)等细致参数,支持随机化(Randomize)与变异(Mutate)功能以便快速探索声音可能性。用户可以实时播放预览、导出 WAV、保存为 .bfxr/.bcol 文件,且包含 Footsteppr(脚步声生成器)等扩展模块,操作简洁并提供快捷键加速工作流程。作为开源项目,Bfxr 兼顾易用性与可定制性,适合原型制作、独立游戏与教学用途。
GameMaker 是一款面向独立开发者、教育者和专业团队的 2D 游戏开发引擎,强调“友好易上手”的设计理念,让零基础用户也能快速开始制作游戏。它提供免费的入门版本以及面向商业发布和主机平台的专业、企业级方案,涵盖从学习教程、素材包到导出至多平台的完整工作流。内置的可视化编辑器、专属脚本语言 GML 与丰富的示例与教程,帮助用户在短时间内实现原型并逐步提升开发技能。官方网站还提供社区展示、教学资源和资产商店,便于创作者分享作品与获取灵感与支持。