SideFX 是 Houdini 软件的开发商与品牌,专注于提供面向影视、游戏与实时可视化的高端三维创作工具。官网突出最新的 Houdini 21(H21)功能介绍与演示,并通过大量教程、演讲、内容库和社区活动支持用户成长。网站还包含客户作品集(Customer Reels)、学习路径、示例内容与插件集成(如 KitBash3D 的更新),并定期举办 HIVE 活动、比赛与认证项目,促进行业交流与人才培养。对于需要强大程序化建模、物理模拟与可定制渲染流水线的专业团队与个人,SideFX 提供了综合的工具与丰富的学习生态支持。
Blockbench 是一款专注于低多边形(low-poly)3D 建模与纹理绘制的编辑器,既提供桌面下载版,也可直接通过 Web 应用使用。它内置立方体建模工具以便快速构建 Minecraft 风格模型,同时支持网格建模、自动生成 UV 模板和在 3D 空间直接绘制纹理。内置动画编辑器提供绑定(rigging)、位置/旋转/缩放关键帧和曲线图编辑器,方便为模型创建流畅动画;此外还有插件商店,允许扩展导出格式、工具和生成器。Blockbench 为开源项目(GPL 许可),永久免费使用,且被 Mojang Studios、Hytale 等知名团队在项目中采用,适合游戏开发者、像素艺术家和爱好者快速制作并导出轻量级 3D 内容。
Autodesk 是一家面向设计、工程与建造领域的全球性软件与平台公司,提供涵盖 CAD、BIM、CAM、CAE、动画与视觉特效等一体化工具与云端服务。其产品线包括 AutoCAD、Revit、Fusion 360、Maya、3ds Max、Inventor 等专业软件,并通过 Autodesk Platform Services(APS)为开发者和企业提供数据互联、API 与自定义应用开发能力。Autodesk 强调云端协同、实时共创与以数据驱动的决策支持,支持从概念设计到制造交付的完整数字化流程。众多行业客户(如汽车、建筑、制造与影视)通过其平台实现更快的迭代、跨团队协作与基于 AI 的设计探索,从而提升效率与创新能力。
Maxon 是一家面向影视制作、动态图形、动画、视觉特效(VFX)与后期编辑的专业软件公司,提供从三维建模、动画、渲染到雕刻与特效插件的一整套工具与生态系统。其产品线包括 Cinema 4D、Redshift、Red Giant、Universe、ZBrush 以及整合订阅 Maxon One,覆盖创意从概念到最终渲染的关键环节。网站内容展示了最新的产品发布(如 2025 年 12 月发布)、品牌重塑、与 Adobe 的捆绑方案以及正在开发中的 ArchViz 建模与实时预览工具,体现出对工作流优化与实时渲染能力的持续投入。Maxon 强调 GPU 加速渲染、雕刻创新、丰富的插件生态和与行业主流软件的互通性,适合电影、广告、建筑可视化与游戏等专业创意制作团队。
Blender 是一款免费且开源的三维创作套件,由 Blender Foundation 及全球贡献者共同维护,采用 GNU GPL 许可证。它集建模、雕刻、材质与纹理绘制、动画与绑定、物理渲染、VFX 跟踪、合成与视频编辑于一体,适用于短片、广告、影视、游戏与实时可视化等多种制作场景。Blender 内置强大的渲染引擎 Cycles 与实时视口预览,支持 CPU 与 GPU 渲染、PBR 着色与 HDR 光照,并拥有灵活的 Python API,便于定制界面与扩展工具。作为一个活跃的生态系统,Blender 拥有丰富的社区、插件市场和教育资源,同时得到多家硬件与开源组织的支持,是希望在三维创作领域实现高质量输出且追求自由授权的个人与团队的理想选择。